Tidak ada yang dicipta, tidak ada yang musnah, semuanya berubahMengikut undang -undang pemuliharaan jisim, tetapi prinsip ini tidak hanya membimbangkan tindak balas kimia. Malah, nampaknyadunia mainanmengalami fasa perubahan, atau sebaliknyaAdaptasikepada tuntutan baru pasaran, seperti yang lebih besarKemampanan alam sekitarsepanjang kitaran hayat produk, tetapi juga lebih ringan dan lebih cekapmodel perniagaansejajar dengan masyarakat yang pesat berkembang. Dalam artikel ini, kami kembali bercakap mengenai topik ini (jika anda terlepas artikel terakhir, anda dapat menemuinyadi sini) dan kami membentangkan andaperkhidmatan mampan di pasaran mainan.
Semasa kita bercakapPermintaan pasaran mainan, kami terutamanya bermaksud semua keperluan atau unsur -unsur yang dinilai oleh ibu bapa semasa fasa pembelian dan yang membawa kepada memilih satu produk dan bukannya yang lain. Ibu bapa telah berubah, generasi baru ibu dan bapaMillennialsDan tentu saja faktor pembelian tidak lagi (hanya) estetika atau ekonomi tetapi juga mengambil kirakesan alam sekitaratau model ekonomi yang fleksibel, berbeza dengan yang digunakan secara tradisional sehingga sekarang. Ini kerana bapa baru dan ibu -ibu baru telah membesar dengan pendengaran mengenaiberkongsi ekonomiDan, walaupun mereka tidak berminat secara langsung dalam topik itu, mereka dikelilingi olehnya dalam kehidupan seharian sehingga mereka menganggapnya normal untuk bergerak di sekitar bandar dengan kereta yang baru diletakkan oleh orang asing atau menghabiskan cuti di sebuah apartmen yang biasanya dipimpin oleh orang lain.
https://www.youtube.com/watch?v ((2} }py8pg26x9ay
Sekiranya kita mengecualikan pertukaran 'tidak rasmi' antara saudara -mara atau rakan -rakan, model perniagaan ini belum lagi digunakan untuk mainan, sehingga ketibaanWhirli, perkhidmatan yang mampan di pasaran mainan. Whirlimembeli permainan terus dari pengeluar, seperti mana -mana kedai tradisional, tetapi bukannya menjualnya kepada pelanggan akhir, ia mengaktifkan apinjamanmekanisme. Mana -mana mainan yang dilupakan oleh kanak -kanak itu boleh dikembalikan ke Whirli dan bertukar untuk sesuatu yang baru, mewujudkan sistem yang menang untuk semua orang. Malah, ibu bapa akan menjimatkan pembelian produk baru dan kanak -kanak masih akan mempunyai mainan baru untuk membesar. Tetapi mari kita pergi ke butiran pengalaman menggunakan perkhidmatan ini. Langkah pertama adalahpendaftaran, dengan memilih rancangan anda berhak mendapat sejumlahToken Whirliuntuk dibelanjakan; Dengan token ini, anda boleh memilih pelbagai mainan dari laman web ini, yang akan tiba terus di rumah pelanggan.

Setelah diterima, kanak -kanak bolehbermainSelagi s/dia mahu, apabila ambang sembilan - bulan diluluskan, mainan menjadi dia. Walau bagaimanapun, jarang berlaku bagi seorang kanak -kanak untuk melekat pada semua permainannya, sebenarnya kebanyakan mereka sering mempunyai kehidupan yang sangat singkat, jadi ibu bapa bolehHantar kembaliMereka yang kurang menarik untuknya. Bagi setiap mainan yang dikembalikan, pelanggan menerima bilangan token Whirli yang setara untuk dibelanjakan lagi di platform. Produk kembali ke whirli di mana mereka beradadisterilkandan bersedia untuk kehidupan baru, dalam kitaran yang mulia yang memastikan kebolehpercayaan, kemudahan dan kebersihan.
Whirli ditubuhkan pada tahun 2018 di England, dan telah menangkap minat pelabur dengan tepat untuk pendekatan yang berbeza ke pasaran, secara terbuka bertujuan untuk generasi baru ibu bapa. Model perniagaan itu memperolehi pusingan pelaburan sebanyak € 4.3 juta, dan menarik untuk membaca kata -kata Rebecca Hunt, pelabur Octopus Ventures, yang terus ke titik:
"Pasaran mainan sangat besar, tetapi ia masih banyak terjebak dalam zaman kegelapan E - Commerce 1.0 dan luar talian runcit. Planet ini mendapat manfaat daripada membuang kitaran toksik mainan plastik murah yang dibeli yang kemudiannya berakhir di tapak pelupusan."

Akhirnya,imej jenamamencerminkan identiti syarikat dengan cara yang dinamik, menyeronokkan dan sangat jelas; Ia direka olehKelebihan ragutStudio, yang membangunkan semua titik sentuhan perkhidmatan, dari penamaan hingga pembungkusan, dari laman web ke halaman sosial, ia bernilai menyiasat semua pencapaiandi laman web mereka. Whirli, selain berguna dan inovatif, adalahperkhidmatan mampan di pasaran mainan; Buat masa ini ia hanya aktif di England tetapi kami berharap ia dapat berkembang dan memberi inspirasi untuk seluruh industri!











