Kebangkitan anak -anak ke teknologi dengan mainan STEM

May 10, 2025

Leave a message

Kebangkitan anak -anak ke teknologi dengan mainan STEM, inilah kesZowirobot pintar kecil yang membantu kanak -kanak mengetahui bagaimanateknologiberfungsi.

Zowiadalah projek yang direka olehbqyang telah mencadangkanSistem evolusiMembangunkan robot pintar ini untuk yang lebih kecil. Yang utamabqsedang membawaZowike sekolah untuk membolehkan kanak -kanak berumur 8 tahun dan sehinggaBelajar kod dan pengaturcaraan semasa bermaindan memasukkannya ke duniateknologi dengan selamatsambil menghiburkan. Mengajar pada masa yang samateknologiboleh menjadi telus, proksim dan menyeronokkan.

Jadi, walaupun menjadi mainan ia mempunyaiekosistem pendidikandengan laluan pedagogi yang luas.

ZowiadalahRobot Pintar Sumber Terbuka, yang bermaksud bahawa ekosistem fizikal, kod dan aplikasi semuanya telah dibuattersedia secara bebassupaya sesiapa sahaja dapat memahaminya dan mengubahnya.

STEM_toys_ giocattoli_tecnologici_2

Robot yang mesra ini sudah tahu bagaimana untuk melakukan beberapa perkara apabila anda mengambilnya dari kotak untuk kali pertama seperti berjalan, menari, mengelak halangan, mengeluarkan bunyi dan membuat gerak mulut. Jadi hanya menekan tiga butang kanak -kanak belakang boleh meneroka fungsi asas.

Bergantung pada usia kanak -kanak dan kadar pembelajaran mereka dapat meningkatkan kerumitan mereka sejak ituZowimenyesuaikan diri danmeningkatkan kesukaran secara progresif.

Setelah bermain dan meneroka denganfirmwaremainan, kanak -kanak boleh mula menggunakangaris masaUntuk mewujudkan urutan pergerakan, gerak isyarat dan bunyi yang mudah. Dengan tugas sederhana ini anak -anak boleh belajarpemikiran berurutan.

Tambahan pula, dalamAppKanak -kanak dapat mencari yang berbezapermainandanprojekdenganpelajaran teoritis.

 

Selepas itu, kanak -kanak boleh membuat dan mengajarZowiperkara baru dan mereka boleh melakukannya menggunakanBitbloq. Bitbloqadalah mudah AnBlok intuitif - alat pengaturcaraansama denganArduinotetapi berfikir khusus untuk kanak -kanak, jadi ia berfungsi dengan mudahblok warnaKanak -kanak mana yang dapat diprogram semula dengan mudahZowiOtak.

Kanak -kanak juga boleh membuat lagu dengan buzzer dan programnya supaya ia bertindak balas terhadap bunyi yang mereka mahu. Dengan cara ini anak -anak belajarkeadaanDan mereka boleh program denganBitbloqFungsi yang berbeza untuk situasi tertentu dan juga menyelesaikan masalah kehidupan seharian.

Salah satu perkara terbaik untuk kebangkitan kanak -kanak dengan teknologi dengan mainan STEM ialah anak -anak bolehbongkok Zowiuntuk melihat bagaimana rasanya di dalam danTambahkan sensor baru untuk diprogramkanpadaBitbloq, membenarkan kanak -kanak menjadipencipta robot mereka sendiri.

Jadi, apabila kanak -kanak itu dibukaZowiMereka akan mencari papan pengawal, sensor dan penggerak. Menggunakan asasKit ElektronikMereka boleh membandingkan dan menghubungkanZowikomponen dengan komponen kit, belajar dengan cara ini asas -asaselektronikdanteknologi.

STEM_toys_ giocattoli_tecnologici_3

Kemudian, kanak -kanak bolehSambungsekali lagi unsur -unsur dengan papan pengawal danreprogramkemahiran baruZowidenganBitbloq.

Tetapi anda tidak boleh adilSesuaikanrobot anda dari dalam, jika anda mahu anda juga boleh menukar kepalaZowimenggunakan aPencetak 3DDan pada akhirnya, kanak -kanak bolehberkongsiciptaan mereka danprojekpada platform khusus diZowiLaman web.

Kami mendapati ini cara yang sangat menarik untuk kebangkitan kanak -kanak untuk teknologi dengan mainan STEM. Sekiranya anda memikirkan pelaksanaan inimainan pendidikananda boleh mencari tambahanbengkeluntuk keluarga belajar dan terlibat dengan asasPembelajaran Robotik.

Send Inquiry